windows 8


PENGERTIAN DAN SEJARAH
Windows 8 adalah nama kode untuk versi selanjutnya dari Microsoft Windows, serangkaian sistem operasiyang diproduksi oleh Microsoft untuk digunakan pada komputer pribadi, termasuk komputer rumah dan bisnis, laptopnetbooktablet PCserver, dan PC pusat media. Sistem operasi ini menggunakanmikroprosesor ARM selain mikroprosesor x86 tradisional buatan Intel dan AMD. Antarmuka penggunanya diubah agar mampu digunakan pada peralatan layar sentuh selain mouse dan keyboard. Sehingga Windows 8 di desain untuk perangkat Tablet sentuh.
Microsoft secara resmi mengumumkan jadwal perilisan sistem operasi terbaru, Windows 8 pada 26 Oktober 2012, bersamaan dengan peluncuran komputer perdana yang menggunakan Windows 8.
Microsoft telah megeluarkan versi Release Preview, untuk dicoba di seluruh dunia dan di tampung komentar mereka untuk pembangunan Windows 8 menjadi lebih baik Microsoft pun kini telah mengeluarkan Windows 8 Enterprise yang memiliki fitur paling lengkap di antara versi Windows 8 lainnya, seperti layar mulai yang memiliki pilihan latar belakang yang lebih banyak dan penuh warna.
Pada 29 Februari 2012 Microsoft juga telah merilis Versi Consumer Preview sebelum di keluarkannya versi beta pada bulan Maret 2012 Microsoft juga telah merilis Versi Release Preview , ini merupakan versi terakhir percobaan Windows 8, yang tidak akan di utak atik lagi jika tidak ditemukan bug yang terlalu besar.
SEJARAH
Di 2011 Consumer Electronics Show di Las Vegas, Microsoft mengumumkan bahwa akan mensertakan dukungan untuk System-on-(a)-chip (SoC) dan mobile prosesor ARM di Windows 8.
Versi 32-bit Milestone 1, build 7850, dengan tanggal build 22 September 2010, telah bocor ke BetaArchive, sebuah komunitas beta online, yang tidak lama kemudian bocor untuk P2P / jaringan berbagi torrent pada 12 April 2011. Milestone 1 Mensertakan antarmuka ‘ribbon’ seperti yang dimiliki Microsoft Office 2010 untuk Windows Explorer, sebuah Pembaca PDF yang disebut Modern Reader, pembaharuan task manager yang disebut Modern Task Manager, dan ISO Mounting bawaan.
Versi 32-bit Milestone 2, build 7955, dibocorkan ke BetaArchive pada 25 April 2011. Fitur build ini adalah sebuah ‘pattern login’ baru dan seterusnya.
Versi 64-bit Milestone 3, build 7959, dibocorkan lagi ke BetaArchive pada 1 May 2011. build ini dianggap penting sebagai bocoran publik pertama Windows Server 8, serta build 64-Bit yang pertama kali bocor.
Pada September 2011, Microsoft mengeluarkan ‘Developer Preview’ dari Windows 8 Pengembangan 8102 di //build/ Conference
Pada 29 Februari 2012, Microsoft Mengeluarkan versi ‘Consumer Preview’ (sebutannya beta dari microsoft) dari Windows 8 build 8250. Perubahan yang menonjol dari Developer Preview adalah salah satunya:
  • Logo baru yang didesain oleh Pentagram, Sekarang Menggambarkan bentuk jendela asli sebagai ganti dari logo bendera berkibar dari windows terdahulu.
  • Sekarang Tombol start sudah dihapus seluruhnya. microsoft menyebutkan bahwa ‘ini saatnya menu start untuk pensiun dan digantikan oleh Start Screen’ (banyak pro dan kontra dari konsumen dengan menolaknya penghapusan tombol start.)
  • di versi ini sekarang penampilan Start Screen dapat diubah dari PC Settings seperti Tekstur dan Warnanya.
  • Perubahan Nama dari Control Panel Menjadi PC Settings.
  • dan lain lain
Pada 31 Mei 2012, Microsoft merilis versi ‘Release Preview’ dari Windows 8 build 8400. Perubahan utama dari versi ini yaitu dukungan plug in pada aplikasi IE 10 Windows 8 UI Style dan adanya 3 aplikasi baru Windows 8 UI Style: Sports, Travel, dan News.
Pada 26 Oktober 2012, Microsoft secara resmi merilis Windows 8 dalam acara di kota New York, Amerika Serikat

4 versi resmi windows 8
  • Windows 8 (Win 8 Standar / Core)
  • Windows 8 Pro (Win 8 Professional) RTM
  • Windows 8 Enterprise Edition RTM
  • Windows 8 RT (ARM or WOA)

  • 0 komentar:

    Aturan Hacker

    Gambaran umum aturan yang perlu di taati seorang hacker , yaitu:

    · Di atas segalanya, hormati pengetahuan & kebebasan informasi.

    · Memberitahukan sistem administrator akan adanya pelanggaran keamanan / lubang di keamanan yang anda lihat.

    · Jangan mengambil keuntungan yang tidak fair dari hack.

    · Tidak mendistribusikan & mengumpulkan software bajakan.

    · Tidak pernah mengambil resiko yang bodoh – selalu mengetahui kemampuan sendiri.

    ·   Selalu bersedia untuk secara terbuka / bebas / gratis memberitahukan   & mengajarkan berbagai informasi & metoda yang diperoleh.

    · Tidak pernah meng-hack sebuah sistem untuk mencuri uang.

    · Tidak pernah memberikan akses ke seseorang yang akan membuat kerusakan.

    · Tidak pernah secara sengaja menghapus & merusak file di komputer yang dihack.

    · Hormati mesin yang di hack, dan memperlakukan dia seperti mesin sendiri.

    Hacker   sejati akan selalu bertindak berlandaskan kode etik dan aturan main   sedang cracker tidak mempunyai kode etik ataupun aturan main karena   cracker sifatnya merusak.

    0 komentar:

    10 Kode Etik Hacker

    1. Mampu mengakses komputer tak terbatas dan totalitas.

    2. Semua informasi haruslah FREE.

    3. Tidak percaya pada otoritas, artinya memperluas desentralisasi.

    4. Tidak memakai identitas palsu, seperti nama samaran yang konyol, umur, posisi, dll.

    5. Mampu membuat seni keindahan dalam komputer.

    6. Komputer dapat mengubah hidup menjadi lebih baik.

    7. Pekerjaan yang di lakukan semata-mata demi kebenaran informasi yang harus disebar luaskan.

    8. Memegang teguh komitmen tidak membela dominasi ekonomi industri software tertentu.

    9. Hacking adalah senjata mayoritas dalam perang melawan pelanggaran batas teknologi komputer.

    10.   Baik Hacking maupun Phreaking adalah satu-satunya jalan lain untuk   menyebarkan informasi pada massa agar tak gagap dalam komputer.

    0 komentar:

    Tingkatan Hacker

    1. Elite

    Ciri-ciri   : mengerti sistem operasi luar dalam, sanggup mengkonfigurasi &   menyambungkan jaringan secara global, melakukan pemrogramman setiap   harinya, effisien & trampil, menggunakan pengetahuannya dengan   tepat, tidak menghancurkan data-data, dan selalu mengikuti peraturan   yang ada. Tingkat Elite ini sering disebut sebagai ‘suhu’.

    2. Semi Elite

    Ciri-ciri   : lebih muda dari golongan elite, mempunyai kemampuan &  pengetahuan  luas tentang komputer, mengerti tentang sistem operasi  (termasuk  lubangnya), kemampuan programnya cukup untuk mengubah program  eksploit.

    3. Developed Kiddie

    Ciri-ciri  : umurnya masih  muda (ABG) & masih sekolah, mereka membaca tentang  metoda hacking  & caranya di berbagai kesempatan, mencoba berbagai  sistem sampai  akhirnya berhasil & memproklamirkan kemenangan ke  lainnya, umumnya  masih menggunakan Grafik User Interface (GUI) &  baru belajar basic  dari UNIX tanpa mampu menemukan lubang kelemahan baru  di sistem  operasi.

    4. Script Kiddie

    Ciri-ciri : seperti  developed  kiddie dan juga seperti Lamers, mereka hanya mempunyai  pengetahuan  teknis networking yang sangat minimal, tidak lepas dari GUI,  hacking  dilakukan menggunakan trojan untuk menakuti & menyusahkan  hidup  sebagian pengguna Internet.

    5. Lamer

    Ciri-ciri :  tidak  mempunyai pengalaman & pengetahuan tapi ingin menjadi hacker   sehingga lamer sering disebut sebagai ‘wanna-be’ hacker, penggunaan   komputer mereka terutama untuk main game, IRC, tukar menukar software   prirate, mencuri kartu kredit, melakukan hacking dengan menggunakan   software trojan, nuke & DoS, suka menyombongkan diri melalui IRC   channel, dan sebagainya. Karena banyak kekurangannya untuk mencapai   elite, dalam perkembangannya mereka hanya akan sampai level developed   kiddie atau script kiddie saja.

    0 komentar:

    Pengertian Hacker dan Cracker

    Hacker

    Hacker   adalah sebutan untuk mereka yang memberikan sumbangan yang bermanfaat   kepada jaringan komputer, membuat program kecil dan membagikannya  dengan  orang-orang di Internet. Sebagai contoh : digigumi (Grup  Digital)  adalah sebuah kelompok yang mengkhususkan diri bergerak dalam  bidang  game dan komputer. Digigumi ini menggunakan teknik teknik  hexadecimal  untuk mengubah teks yang terdapat di dalam game. Contohnya,  game Chrono  Trigger berbahasa Inggris dapat diubah menjadi bahasa  Indonesia. Oleh  karena itu, status Digigumi adalah hacker, namun bukan  sebagai perusak.  Hacker disini artinya, mencari, mempelajari dan  mengubah sesuatu untuk  keperluan hobi dan pengembangan dengan mengikuti  legalitas yang telah  ditentukan oleh developer game. Para hacker  biasanya melakukan  penyusupan-penyusupan dengan maksud memuaskan  pengetahuan dan teknik.  Rata - rata perusahaan yang bergerak di dunia  jaringan global (internet)  juga memiliki hacker. Tugasnya yaitu untuk  menjaga jaringan dari  kemungkinan perusakan pihak luar "cracker",  menguji jaringan dari  kemungkinan lobang yang menjadi peluang para  cracker mengobrak - abrik  jaringannya, sebagai contoh : perusahaan  asuransi dan auditing "Price  Waterhouse". Ia memiliki team hacker yang  disebut dengan Tiger Team.  Mereka bekerja untuk menguji sistem sekuriti  client mereka.

    Cracker

    Cracker  adalah sebutan untuk  mereka yang masuk ke sistem orang lain dan cracker  lebih bersifat  destruktif, biasanya di jaringan komputer, mem-bypass  password atau  lisensi program komputer, secara sengaja melawan keamanan  komputer,  men-deface (merubah halaman muka web) milik orang lain bahkan  hingga  men-delete data orang lain, mencuri data dan umumnya melakukan  cracking  untuk keuntungan sendiri, maksud jahat, atau karena sebab  lainnya  karena ada tantangan. Beberapa proses pembobolan dilakukan untuk   menunjukan kelemahan keamanan sistem.

    0 komentar:

    Sejarah Hacker, dan Lahirnya Cracker

    Hacker   muncul pada awal tahun 1960-an diantara para anggota organisasi   mahasiswa Tech Model Railroad Club di Laboratorium Kecerdasan Artifisial   Massachusetts Institute of Technology (MIT). Kelompok mahasiswa   tersebut merupakan salah satu perintis perkembangan teknologi komputer   dan mereka beroperasi dengan sejumlah komputer mainframe. Kata hacker   pertama kali muncul dengan arti positif untuk menyebut seorang anggota   yang memiliki keahlian dalam bidang komputer dan mampu membuat program   komputer yang lebih baik dari yang telah dirancang bersama. Kemudian   pada tahun 1983, analogi hacker semakin berkembang untuk menyebut   seseorang yang memiliki obsesi untuk memahami dan menguasai sistem   komputer. Pasalnya, pada tahun tersebut untuk pertama kalinya FBI   menangkap kelompok kriminal komputer The 414s yang berbasis di Milwaukee   AS. 414 merupakan kode area lokal mereka. Kelompok yang kemudian   disebut hacker tersebut dinyatakan bersalah atas pembobolan 60 buah   komputer, dari komputer milik Pusat Kanker Memorial Sloan-Kettering   hingga komputer milik Laboratorium Nasional Los Alamos. Salah seorang   dari antara pelaku tersebut mendapatkan kekebalan karena testimonialnya,   sedangkan 5 pelaku lainnya mendapatkan hukuman masa percobaan.


    Kemudian   pada perkembangan selanjutnya muncul kelompok lain yang  menyebut-nyebut  diri hacker, padahal bukan. Mereka ini (terutama para  pria dewasa) yang  mendapat kepuasan lewat membobol komputer dan  mengakali telepon  (phreaking). Hacker sejati menyebut orang-orang ini  'cracker' dan tidak  suka bergaul dengan mereka. Hacker sejati memandang  cracker sebagai  orang malas, tidak
    bertanggung jawab, dan tidak  terlalu cerdas.  Hacker sejati tidak setuju jika dikatakan bahwa dengan  menerobos  keamanan seseorang telah menjadi hacker.

    Para hacker  mengadakan  pertemuan setiap setahun sekali yaitu diadakan setiap  pertengahan bulan  Juli di Las Vegas. Ajang pertemuan hacker terbesar di  dunia tersebut  dinamakan Def Con. Acara Def Con tersebut lebih kepada  ajang pertukaran  informasi dan teknologi yang berkaitan dengan  aktivitas hacking.

    0 komentar:

    10 Fakta Mengenai Dunia Hacker


    1     1. Apple freiPhone

    Dari bluebox buatan sendiri yang digunakan untuk memanipulasi jalur telepon (phreaking), “Berkeley Blue” dan “Oak Toebark” memperoleh dana segar untuk mengembangkan komputer pertama mereka pada tahun 1970an. Mereka adalah Steve Jobs dan Steve Wozniak. Bluebox sebenarnya ditemukan oleh John “Captain Crunch” Draper yang membobol jalur telepon dengan alat sederhana yang terbuat dari sebuah bungkus cornflakes.

           2. Paranoid Killer Game

    Dalam film War Games, David menjebol sebuah computer milik pemerintah dan hampir memicu perang dunia ke-3. Pada 1983, film ini telah menimbulkan ketakutan terhadap hacker di Amerika Serikat. Dalam acara di stasiun TV CBS, diperdebatkan apakah sebaiknya orang tua melarang anak-anak mereka untuk berhubungan dengan dunia luar melalui PC. Beberapa koran menampilkan artikel yang menganjurkan orang tua mengunci modem dalam sebuah safebox, layaknya sebuah senjata.

          3. Membobol Alat Transportasi

    Setelah berminggu-minggu memprogram, hacker asal Berlin berhasil membobol system sepeda motor sewa milik German Rail pada akhir 2003. Sang hacker menunjukkan bagaimana ia dapat menggunakan motor secara gratis dengan menggunakan sebuah kode rahasia. 
    Januari 2008 sebuah trem keluar jalur di Lodz (Polandia). Seorang pemuda berusia 14 tahun telah memodifikasi sebuah remote TV yang dapat mengatur perpindahan kereta melalui infra merah. Ia menggunakan trem yang menjadi moda favoritnya sebagai model kereta.

          5. Belum Ada Undang-Undangnya

    Juli 1981, hacker pertama ditahan di Amerika Serikat karena telah berkali-kali menerobos computer milik Menteri Pertahanan Amerika Serikat. Lantaran belum ada undang-undangnya, Pat “Captain Zap” Riddle dipenjara atas tuduhan mencuri barang dan layanan telepon. Orang pertama yang dituntut dengan undang-undang “Computer Fraud and Abuse Act” yang berlaku sejak tahun 1986 adalah pencipta worm Robert “rtm” Morris pada tahun 1990.

           6. Logo “Resmi” Hacker

    “Glider”, figure yang diambil dari dunia matematika “Conway’s Game of Life”, menjadi logo hacker resmi. Logo ini dibuat dalam format ASCII. Ada banyak hacker yang mengenakan T-Shirt dengan logo tersebut. Sebagian malah membuatnya sebagai tato.


           7. Hacking Bernilai Miliaran Dollar

    Hacking paling “mahal” sepanjang zaman terjadi pada April 2009, ketika orang tidak dikenal mencuri beberapa terabyte data-data pengembangan jet tempur “F-35 Lightning II” dari computer milik Pentagon. Program persenjataan Amerika Serikat paling mahal ini bernilai 300 miliar dollar.


          8. Hacker Anti Oscar

    Pada tahun 2008, hacker menganugerahkan Pwnie Award kepada McAfee sebagai “Produsen yang paling memalukan”. Perusahaan ini memberikan sertifikasi “Hacker Safe” pada website-website yang memiliki celah keamanan Cross Site Scripting. Setelah diketahui mereka kemudian menyangkalnya.

            9. Penemu yang Jujur

    Pada tahun 1984, pendiri Chaos Computer Club, Wau Holland (2001) menunjukkan celah-celah dalam layanan online BTX. Dengan bermodalkan data-data bank milik pengguna yang tersimpan dalam system, ia “mengeruk” uang senilai 135.000 Mark, tetapi kemudian dikembalikannya ke pihak bank.

          10. Istilah

    Pada 1960-an, mahasiswa Massachusett Institute of Technology memberi julukan “hacker” kepada rekan-rekan mereka yang pintar mengoptimalkan program. Saat ini, istilah tersebut justru digunakan untuk pencuri data, yang sebenarnya disebut “cracker”.

    0 komentar: